Still alive! :: 20/11/03 16:29 @ [mziab]
Po dłuższej przerwie w aktualizacji postanowiłem zamieścić nowego news'a. Nareszcie wiem jak wygląda sytuacja u Jes'a. Nie dawał on znaków życia od sierpnia. Według tego, co powiedział, coś może ruszy się bliżej połowy grudnia. Czekajcie cierpliwie do tego czasu smiley


Kolejna beta :: 10/07/03 20:08 @ [mziab]
Jes właśnie wysłał mi kolejną wersję beta. Tutaj jest ładniejsze formatowanie tekstu i przetłumaczone na polski Yes/No smiley Poza tym żadnych zmian. Dostałem także creditsy oraz ekran tytułowy, wszystko gotowe do przetłumaczenia. Będzie dobrze smiley


Odpowiedź :: 09/07/03 19:06 @ [mziab]
Przed chwilą otrzymałem odpowiedź od Jes'a. Aż trudno uwierzyć, prawda? smiley W swoim mailu pisze, że jego wakacje zaczęły się dopiero wczoraj, więc nie miał czasu, by wrzucić tłumaczenie przedmiotów i menu do gry. Powiedział też, że ulepszył swoje narzędzia. Teraz tekst ma być sformatowany jeszcze ładniej. W najbliższych dniach ma mi wysłać grafikę (!) i credisty. Wspomniał też, że potrzebuje czasu, by napisać kilka nowych narzędzi. Obiecał także, że postara się mnie informować na bieżąco o postępach.


Wysłane :: 30/06/03 21:57 @ [mziab]
Przed chwilą skończyłem tłumaczyć menu, przedmioty i ataki. Wysłałem poprawiony skrypt i dumpy powyższych do Jes'a. Teraz pozostaje tylko czekać na odpowiedź. Mam nadzieję, że nie będę musiał skracać nazw.
Tłumaczenie niektórych nazw spowodowało u mnie atak śmiechu. Szczególnie techniki łączone smiley Tłumaczenie "normalnych" technik jest oparte na wiedzy z Kompendium Kawaii oraz mojej niesamowitej inwencji twórczej smiley
Zastanawiam się czy nie wydać dwóch wersji tłumaczenia, jednej ze słynnym polsatowskim "mydłem powidłem", a drugiej bez. Dla niektórych byłoby to z pewnością ciekawe smiley


Dobre wieści :: 25/06/03 22:43 @ [mziab]
Przez dłuższy czas na stronie głównej nie ukazał się żaden news. Pomyślałem więc, że przełamię zmowę milczenia Szczególnie, że są do tego powody. W międzyczasie powstała druga wewnętrzna beta, tym razem z poprawionym skryptem. Dzisiaj otrzymałem od Jes'a finalne dumpy menu, itemów i ataków. Jest to ok. 67KB. Postaram się sprawę załatwić jak najszybciej. Jest to bowiem jedyna rzecz, która wstrzymuje premierę tłumaczenia. Trzymajcie kciuki


mziab.emu.pl :: 02/03/03 13:42 @ [mziab]
W związku z pewnymi problemami strona została znowu poddana przenosinom. Tym razem jesteśmy na serwerze emu.pl. Przepraszam za przerwę w działaniu i mam nadzieję, że teraz wszystko będzie dobrze.


Isztar.net :: 06/01/03 21:02 @ [mziab]
Dzięki życzliwości Xi i LightEater'a, nasza strona znalazła nowy dom. Jest nim wspaniały Isztar.net. Przeniesione zostało także forum. Mam nadzieję, że losy strony na nowym serwerze będą pomyślne.
Z tego miejsca chciałbym też podziękować Makii'emu za dotychczasowy hosting. Jego życzliwość nie zostanie zapomniana.


Galeria :: 31/12/02 14:08 @ [mziab]
Aby umilić Wam czas pozostały do wydania tłumaczenia, stworzyłem galerię zawierającą 24 screeny z Sailor Moon Another Story PL. Tłumaczenie zawiera już prawdopodobnie finalną polską czcionkę. Teraz tylko drobna zabawa z formatowaniem tekstu i beta-testerzy dostaną betę. Bądźcie czujni


Pre-beta patch :: 31/12/02 00:44 @ [mziab]
Przed chwilą otrzymałem od mojego współpracownika z Francji (a jest nim jak zapewne pamiętacie Jes) pierwszą próbną wersję patch'a (nazwijmy to wersją prebeta) do Sailor Moon Another Story! Przetłumaczony i wrzucony został cały skrypt dialogów. Wrzucona jest pierwsza wersja polskich znaków, jednak te się niedługo zmienią. Teraz pozostaje tylko małe formatowanie skryptu, następnie tłumaczenie itemów i menu. Po tym zaś betatesterzy dostaną patch do swoich łapek Zapewne nie uda mi się tłumaczenia wydać w tym roku, jednak małe opóźnienie odbije się pozytywnie na jakości patch'a. Trzymajcie kciuki i nie puszczajcie, premiera jest bliżej niż kiedykolwiek *odpukać*


360KB!!! :: 23/12/02 12:50 @ [mziab]
Przed chwilą skończyłem tłumaczyć 360KB skryptu Sailor Moon Another Story.  W tym ostatnie 30% w ciągu dwóch dni Zabieram się od razu za szlify, a potem przyjdzie czas na beta-testy. Trzymajcie kciuki za projekt. Wszystko ma szansę zakończyć się niedługo (*odpukac*)